浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……如果已经上架杉果商城的游戏,则可以把Demo下载页和售卖页面相关联,通过这次展会试玩机会带货(关联由杉果完成

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u-1,v,S) 六角网格中没有边连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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,红色所在的敌人,黑色则是移动范围的尽头.然后整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

光明大陆(光明大陆)

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、也可以是能抗能打能治疗的全能圣骑士、或者专精冰火风系法术AOE爆表的元素使,每一个玩家都能在团队中轻松找到定位……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸……BOSS,玩家需要摸索针对策略精准打击,主T拉怪副T预备,输出治疗听从指挥亦或随机应变,在推倒BOSS那一

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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在新作中,制作团队不仅将游戏的画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐的玩法……值得注意的,这款游戏是由新制作团队Deck Nine 来制作,分成三发售。……除了正片中的这三剧情,他们还会在之后更新一个额外章节《再见》,这个章节将有机会控制 MAX 发挥她的能力

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……和 Snake 一起的一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……在《阿斯卡隆》光源是非常重要的,在伸手不见五指的夜晚与漆黑的地下城中,火把必不可少的装备。……预告片的承诺《暗黑之门:伦敦》大致上做到了

机械灵域(Lilith-M)

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我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……精心设计四十关关关都有不同的体验已有的三大四十个关卡,精心挑选于已经设计好的两百余个关卡中,确保每关都有独特的解谜体验……在遍布着危险的陷阱和神秘的道具的环境,去找寻莉莉丝的记忆发现线索

版本:Early Access


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